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Nom du cours :
Mouvement de projectiles dans un champ de pesanteur uniforme
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Description :
Cours sur le mouvement de projectiles dans un champ de pesanteur uniforme
Difficulté :
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1743
Modifié le :
11 Septembre 2010 à 10h42
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Sommaire

Force gravitationnelle

Interaction gravitationnelle

Ce sont des forces attractives

Deux points de masses mA et mB distant de r exerce l’un sur l’autre des forces d’interaction attractives (d’après le principe des actions réciproques).

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Cette loi est valable pour des corps à répartition sphérique.

Une planète de masse M percute le système environnent et agit sur un corps m. cette perturbation est appelée champs de pesanteur.

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Ainsi le vecteur champ de gravitation est indépendant de m. Il diminue avec r². On dit qu’il est radial ou centripète (toujours dirigé vers M)

Champ gravitationnel et champ de pesanteur

Dans le cas d’un astre, la pesanteur est l’attraction exercée par cet astre sur un objet. Le poids est l’intensité de cette force d’attraction.

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Pesanteur terrestre

Dans un espace de faible dimension, le champ de pesanteur d’un astre garde pratiquement la même direction, le même sens et la même norme. On dit qu’il est constant ou uniforme.

Application de la 3eme loi de Newton

Etude dynamique

Le repère est galiléen, V0 est dans le plan. A t = 0, on choisit x0 = y0 = z0

Le système est le projectile. La seule force qui s’applique est le poids. C’est donc une chute libre. On applique la 2eme loi de Newton au centre d’inertie du solide :

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L’accélération aG du centre d’inertie du solide est constante. Elle est indépendante de la masse ! Elle est égale au vecteur champ de pesanteur g dans le cas d’une chute libre.

Etude cinétique

On sait que :

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Les équations horaires en projetant sur les axes sont :

image

Le mouvement est dans le plan.

Cas particulier : si V0 = 0 alors z = - 0.5*g*t² alors la trajectoire de z est rectiligne et uniformément varié. Le mouvement est donc vertical.

Cas général : Mouvement parabolique

Equation de la trajectoire

image

Calcul de la portée (distance OC)

On résout z = 0 :

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Portée maximale

Il faut que sin(2β) = 1 donc sin(2β) = sin(π/2) et par conséquent, β = π/4

Calcul de la flèche S (coordonnées du sommet de la parabole)

Pour trouver les coordonnées de S, il faut résoudre le système suivant :

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